package GameWorld;

import javax.swing.*;

public class BattleShip extends SeaObject {
    private int life;

    BattleShip(){
        super(66,26,270,124,20);
        life = 5;
    }
    public void move(){

    }
    public void moveLeft(){
        x -= speed;//x-（向左）
    }
    public void moveRight(){
        x += speed;//x+（向右）
    }

    public Bomb shootBomb(){//定义战舰炸弹类
        return new Bomb(this.x,this.y);//返回新的炸弹  坐标是战舰的坐标
    }

    public  ImageIcon getImage(){
        return  Images.battleship;
    }//返回照片给战舰

    public void addLife(int num){
        life+=num;
    }
    public int getLife(){//创建一个公开的方法   并把life的数值返回
        return life;
    }
    public void subtraction(){
        life--;
    }

}
